Telemetria

Informações sobre os dados de telemetria enviados pelo sistema.

O sistema envia dados de telemetria, que são armazenados pelo provedor do sistema. Esses dados ajudam a entender como o sistema está sendo utilizado, servindo para realizar auditoria, orientar o desenvolvimento de novos recursos e identificar falhas ou comportamentos inesperados.

Os envios podem ser consultados no relatório “Administração do sistema > Auditoria > Eventos de telemetria”.

Inicialização

Na inicialização do Engine, são enviadas informações sobre o sistema que está sendo utilizado. Podem incluir:

  • Sistema operacional sendo utilizado.
  • Bases de dados daquele Engine.
  • Capacidade e espaço livre nas unidades de armazenamento.
  • Informações da CPU, como nome, marca e arquitetura.

Essas informações são importantes para o alinhamento dos requisitos mínimos do sistema, visando melhorar a experiência do usuário final.

Estado das bases de dados

Uma vez por dia, são enviadas informações sobre as bases de dados. Podem incluir:

  • Nome, versão e tipo.
  • Data da última limpeza de log.
  • Espaço ocupado pela base, com detalhes para logs transacionais, LOB e VFS.

Essas informações ajudam a desenvolver melhorias para limpeza e otimização das bases a partir do perfil de uso dos clientes.

Contas de suporte

São enviadas informações a cada evento de conta de suporte, como login, logout ou autorização. Podem incluir dados da conta de suporte, da autorização e de licenciamento da base.

Essas informações auxiliam na auditoria das contas de suporte.

Licenciamento

São enviadas regularmente informações sobre o estado atual de licenciamento da base, bem como dados de eventos de licenciamento, quando ocorrem. Podem incluir:

  • Documento e nome da empresa licenciada.
  • Lista de produtos da licença, com detalhes sobre o licenciamento de cada produto.
  • Data de expiração da licença.

Essas informações auxiliam na auditoria de licenciamento.

Falhas do sistema

Algumas falhas do sistema enviam dados de telemetria para ajudar a identificar e corrigir os erros e melhorar a experiência do usuário final.